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おかしなウサギデッキ


使用キャラクター:森の魔導師 キャロット(エターナルヴォイス1st)
聖獣名:ホワイトラビット  属性:地・水
初期手札:5  スタミナ:40〜45枚  性別:♂
格闘回数 1回/魔法回数 3回

特殊能力:魔力増幅(地属性パーマネントを1つ破壊で魔法回数+1)

メインデッキ

カード名 種別 属性 副属性 速度/Lv 枚数
磐石の大地 魔法(形成) 地 Element LvX 4
芽吹き 魔法(瞬間) 地 Energy Lv1 3
月桂樹の冠 魔法(形成) 地 Create Lv1 2
茨の盾 魔法(形成) 地 Create Lv1 2
修理 魔法(瞬間) 地 Create Lv2 2
クレイアーマー 魔法(形成) 地 Create Lv2 2
平静 魔法(形成) 地 Illusion Lv2 2
グラビティフィールド 魔法(形成) 地 Element Lv3 1
フォレストドラゴン 魔法(召還) 地 Dragon Lv3 2
ジャイアントスパイダー 魔法(召還) 地 Forest Lv3 2
雪だるま 魔法(形成) 水 Create Lv1 4
クラッシュ 魔法(瞬間) 水 Energy Lv2 2
霧のヴェール 魔法(形成) 水 Illusion Lv3 3
燃え盛る炎 魔法(形成) 火 Element Lv1 3
ストレイン 魔法(瞬間) 地火水 Triconcord Lv4 3
バジリスクの瞳 アイテム Amulet 4
安らぎの竪琴 アイテム Craft Object 2
大地の剣 アイテム Arms 2
合計枚数 45

サイドデッキ

カード名 種別 属性 副属性 速度/Lv 枚数
のどかな風景 魔法(形成) 地 Illusion Lv1 2
アースソウル 魔法(召還) 地 Elemental Lv1 2
鋭い枝 魔法(瞬間) 地 Element Lv2 2
森の精霊 魔法(召還) 地 Elemental Lv3 3
地の結界 魔法(瞬間) 地 Element Lv3 2
アースダイブ 魔法(瞬間) 地 Enchant Lv4 2
カバー 格闘(防御) Defence ― 2
合計枚数 15



 …「ストレイン」をまっとうじゃない方法で撃つにはどうするか、ということで考えたデッキ(爆) いや、一回だけだと手札全部捨てられて終わるじゃないですかぁ。キャロットなら能力で魔法回数増やせるから2回撃つことが可能だし…ダメージ0の相手なら勝ちだし、ってことで。火の3レベルは「燃え盛る炎」+「芽吹き」で立たせます。
 テンパイまではいくんですけどね、もう少し水ソースを増やした方がいいかな?